La descripción oficial actual de Untitled Boxing Game publica un mapa compacto para PC y Xbox. En PC, dash es Space, bloqueo es F, golpe ligero es M1, golpe pesado es M2 y feint es M2 + M1. En Xbox, dash es A, bloqueo B, ligero X, pesado Y, ultimate RB, equipar LB y feint es pesado más ligero.
Controles oficiales de PC
Dash
Entrada: Space
Úsalo con una dirección para esquivar o recolocarte. El comportamiento de la esquiva perfecta se trata aparte porque timing y dirección pueden cambiar.
Bloqueo
Entrada: F
Mantenlo o úsalo según el HUD actual. Observa el recurso de guardia en vez de asumir que la defensa es ilimitada.
Golpe ligero
Entrada: M1
Es el botón principal del ratón. Usa secuencias cortas mientras aprendes para poder parar y reaccionar.
Golpe pesado
Entrada: M2
Es el botón secundario del ratón. Los ataques pesados suelen exigir una apertura más clara que los ligeros.
Feint
Entrada: M2 + M1
Inicia el pesado y añade ligero cuando el juego acepte el cancel. Practícalo contra un compañero predecible antes de usarlo bajo presión.
La descripción oficial omite la entrada actual de ultimate para PC. Algunas páginas comunitarias indican una letra, pero las páginas actuales discrepan. Lee la indicación de ultimate en tu HUD o ajustes y no sustituyas un control que funciona por una tabla no verificada.
Controles oficiales de Xbox
Dash
Entrada: A
Combina el botón con movimiento deliberado en vez de gastar stamina repetidamente.
Bloqueo
Entrada: B
Usa la respuesta actual de la guardia para decidir cuándo mantener, soltar o moverte.
Golpe ligero
Entrada: X
Sirve para probar alcance y reacciones sin comprometerte a cada continuación posible.
Golpe pesado
Entrada: Y
Es la primera mitad del feint del mando y un compromiso más legible por sí solo.
Ultimate
Entrada: RB
Medidor y confirmación dependen del estilo y la versión; el botón solo no hace segura la activación.
Equipar
Entrada: LB
La descripción oficial lo llama “Equip”. Revisa qué estado cambia en tu estilo y loadout seleccionado.
Feint
Entrada: pesado más ligero
Usa Y con X en el orden y timing que acepte el cliente actual.
Diferencias entre móvil, PlayStation y otros mandos
La página oficial del juego no publica esos diseños. En móvil, usa etiquetas e iconos visibles en el HUD táctil actual. El tamaño de pantalla, los cambios de UI de Roblox y las actualizaciones pueden mover los botones. No supongas que existe un gesto o un interruptor de “controles avanzados” si no aparece en tu dispositivo.
En un mando de PlayStation, Roblox o la experiencia pueden mostrar iconos propios de la plataforma. Relaciona las acciones mediante su etiqueta visible, no traduciendo mecánicamente las letras de Xbox. Si conectas un mando a PC o móvil, confirma que el juego lo detecta antes de una partida competitiva; que esté conectado no garantiza que todos los avisos hayan cambiado.
Forma memoria muscular en un orden seguro
- Ponte fuera de un intercambio activo y confirma movimiento, cámara y HUD actual.
- Pulsa ligero una vez y pesado una vez, dejando tiempo para ver inicio y recuperación completos.
- Mantén el bloqueo brevemente y observa qué recurso visual responde.
- Haz dash una vez en cada dirección práctica y anota distancia, cambio de stamina y orientación final.
- Practica el feint pesado más ligero con un compañero que no ataque; repítelo mirando si la animación pesada se cancela.
- Identifica el aviso y el medidor de ultimate antes de usarla. Los jugadores de Xbox pueden confirmar el mapa oficial
RB; las demás plataformas deben seguir su HUD.
Este orden evita confundir varias entradas a la vez. Si falla un feint, puedes saber si el problema fue el timing y no un botón ausente. Si un dash se comporta distinto, compara dirección y estado del recurso sin que un rival interrumpa la prueba.
Soluciona entradas que no coinciden
Si los clics no hacen nada, comprueba que la ventana de Roblox tenga el foco y que una capa no capture el ratón. Si los avisos del mando son incorrectos, desconecta dispositivos que no uses, conecta de nuevo el mando deseado y reinicia Roblox para detectar la entrada limpiamente. Evita inyectores de teclas y automatización de terceros: pueden romper los controles y crear riesgo para la cuenta.
Cuando la descripción oficial y el HUD discrepen, el cliente activo gana para esa sesión. Registra plataforma, dispositivo, hora del servidor y una captura antes de informar de un cambio. Una diferencia por plataforma no es automáticamente un error.
Si los ataques funcionan pero el timing parece retrasado, revisa latencia y estabilidad de frames antes de cambiar todos tus hábitos. Esquivas perfectas, feints y ventanas cortas de castigo se sienten distintas con un servidor lento aunque el mapa sea correcto.
Usa cada control para tomar una decisión
El golpe ligero comprueba distancia e inicia presión. El pesado prueba un compromiso mayor o castiga una apertura clara. El bloqueo cubre una amenaza que estás preparado para recibir, mientras el dash cambia posición o intenta una esquiva medida. El feint desafía al rival que reacciona demasiado pronto. La ultimate convierte un recurso lleno solo con un confirm creíble.
Continúa con Feinting para la entrada oficial de cancel, Perfect Dodge para ejercicios direccionales y Ultimate para decisiones de medidor y confirm sin cifras de daño no respaldadas.
Fuente oficial
- Experiencia verificada de Untitled Boxing Game — controles de PC y Xbox comprobados el 27 de agosto de 2026.